Snowboard

A

AIR - napad zarówno na pipe , kiedy również na stoku ASYMETRICAL - asymetryczna struktura deski ALPIN - odmiana snowboardingu , odlot po twardym stoku na desce z twardymi wiązaniami zaś w środku twardych butach B

BACK FLIP - salto do tyłu BACKSIDE - pojecie określające tylną zarys deski (od strony pięty) obciążana przy skrętach plus skokach BAIL - sterowany upadek BANK - nader płaskie ściany pipe'u , na których nie można obecnie wypełnić skoków BLUNT - zatrzymanie się na krawędzi pipe'u BONE - styl skoku , w którym jedna niedojda jest podkurczona , i druga wyprostowana BUCKLE - łącznik w wiązaniach miękkich C

CAMBER - bryłowatość deski Skateshop CANTING - metalowy czyli z tworzywa sztucznego klin , który jest umieszczany pod wiązaniem wewnątrz celu zmiany kata ich pochylenia CARVE - kawaleria na krawędziach CONTEST - zawody snowboardowe COPING - rampa , górna kraj pipe'u CORE - rdzeń deski CRUISE - spokojna jazda CUT - zawodnicy , którzy na przestrzeni zawodów wchodzą do finału (16 czy 8)

D

DESASTER - wzrost , w czasie której zawodnik kładzie deskę na krawędzi pipe'u DOWNHILL - zjazd DROP IN - określenie zawodnika , który będzie w charakterze kolejny jechał na pipe

E

EDGE - krawędź EDGE GRIP - smykałka deski do wykonywania skrętu ENTRY JUMP - pierwszy kradzież do wnętrza pipe

F

FAKIE - odlot tyłem FALL LINE - najkrótsza linia między najwyższym natomiast najniższym punktem na stoku FUN BOX - sztuczne wzniesienie , skocznia z podjazdami z kilku stron FLAT - płaska powierzchnia pośrodku ścianami pipe'u FLEX - nastawny kat między wiązaniem w desce a butem FLOAT - daleki , plaski skok FLIP - salto FREECURVE - klasa freeridingu zorientowana bardziej na jazdę na krawędziach FREERIDE - gatunek snowboardingu , jazda dowolna , wykorzystywanie wszystkich możliwości ukształtowania terenu FREESTYLE - kategoria snowboardingu zorientowana z większym natężeniem na skoki , miękkie wiązania natomiast buty , odlot w środku pipe , snowparku lub w środku puchu FRONTLOOP - salto wewnątrz przód FRONTSIDE - sąd określające przednią róg deski (od strony palców) obciążana w toku skrętów także skoków FTIFFIE - skok , w którym obie nogi są wyprostowane , tudzież tylna ręka trzyma przednia krawędź

G

GOOFY - prawa fujara z przodu deski GRAB - fortel deski podczas skoku GRID - ześlizgiwanie się razem z wierzchnia warstwa śniegu

H

HALFPIPE - rynna śnieżna HANDPLANT - grupa ewolucji , w środku których zawodnik opiera ręce o rampę pipe'u , tudzież łeb jest niżej deski HARDCORE - kawaleria w środku trudnych warunkach HARD BOOT - but twardy HIGH TOP BINDINGS - trzyklamrowe wiązadło miękkie stosowane w środku freeridingu HIGH BACK - górny tył do wnętrza wiązaniu miękkim HIKING - piesza wspinaczka ze snowboardem HIP - dwa quarterpipe'y oznacza to banki stojące jeden po drugim

I

INDY - rozwój , wewnątrz której tylna ręka przechodząc wobec kolanem tudzież między nogami chwyta przednią skraj deski INSERT - metalowe nagwintowane gniazda służące do przykręcenia wiązań INVERTED AIRS - ewolucje , w których głowa jest pod spodem deski

J

JUDGES - sędziowie JUMPS - skoki

K

KANT - metalowa zarys deski KRAWĘDŹ EFEKTYWNA - dyscyplina stykający się ze śniegiem KICK - podgięcie deski KICKER - sztuczna czyli naturalna skocznia

L

LATE - postęp wykonana z opóźnieniem LEASH - rzemyk mocujący LIFTING - stromizna wiązania podnoszące tył buta LOCAL - miejscowy

M

MC TWIST - rozwój , wewnątrz której zawodnik wykonuje okrążenie zarówno w środku pionie , podczas gdy i w poziomie MELON grabina - przednia ręka przechodząc pośrodku nogami chwyta za rąbek tylną METHOD AIR - ewolucja , do wnętrza której zawodnik rozkłada ręce w poziomie , przednia ręka chwyta tylną krawędź tuż w sąsiedztwie nosie , tudzież trup jest wygięte wewnątrz łuk MOUNTING ANGLE - zakątek montażowy do wnętrza wiązaniach MUTE grabina - wzrost , do wnętrza której zawodnik chwyta przednia ręką przednia krawędź

N

NOSE - nos , przód deski NOSE grabina - chwyt zbytnio przód deski NOSE KICK - podgięcie nosa

O
OFF THE LIP - ciasne skręty na wale śnieżnym ONE FOOTER - skoki wykonane z zapiętą tylko jedną nogą

P

P-TEX - materiał , z którego wykonuje się ślizgi PLATE BINDINGS - wiązania twarde PLATFORM - górna , szersza odsetek halfpipe'u POWDER - puch PRO JUMP - skręty w środku slalomie równoległym PUSH - kip przyspieszający z dociążeniem obok najedzie na ścianę pipe'u

Q

QUARTER PIPE - połowa pipe'u

R

RAD - ostro , radykalnie RAMP - skocznia REGULAR - lewa futbol z przodu deski REVERT - po wykonaniu pełnego obrotu zawodnik obraca się jednocześnie o 180 stopni , po czym odlot odbywa się tyłem RAIL - sztuczna poręcz używana do wykonywania ewolucji RIP - ostra szybka jazda ROUNDTAIL - zaokrąglony tył deski freestylowej

S

SANDWICH CONSTRUCTION - warstwowa struktura deski z rdzeniem drewnianym SCOOP - podgięcie przodu deski SESSION - trip wewnątrz grupie SCHELL BINDINGS - wiązania do butów miękkich SIDEWALK - platforma SLAM - upadek niekontrolowany SKATCHY - trip na granicy upadku SLIDE - ślizganie się SLUSH - firn SNAKE - przekraczać próg na krzywego do kolejki SOFT BINDINGS - miękkie wiązania SOFT BOOTS - rozmyty but SPEED - szybkość SPIN - obrót SPINE - wiązanie pośród tylnymi ścianami dwóch halfpipe'ów STALL - na sposób najdłuższe zatrzymanie podczas wykonywania ewolucji STICK - deska lub lądowanie po trudnej ewolucji STANCE ANGLE - narożnik , pod którym umieszczone są wiązania do wnętrza stosunku do osi deski STYLE - modła indywidualny SWITCHFOOT - jazda tyłem SWITCHSTANCE - jazda normalna SWALLOWTAIL - finis deski - jaskółczy ogon STALEFISH - wzrost , w środku której zawodnik chwyta ręką , pośród nogami tylną krawędź

T

TAIL - tył deski TAILKICK - podgięcie tylu TAIL grabina - zawodnik podczas skoku chwyta tył deski TALIA - niezgodność pośrodku najwęższą oraz najszerszą częścią deski TOP SHEET - wierzchnia warstwa deski TORSIONAL FLEX - "skręcanie się" deski TRACK - ślad pozostający po slalomie
Copyright © by Twoje dane All rights reserved. Powered by WebText v0.4.5 Evolution